Pedro Ismar Souto (Belo Horizonte, 1989).
Diretor de Arte (ArteMG – Soluções Artísticas e Digitais), Ilustrador e Artista Visual.
Meu trabalho é criado a partir de hibridações entre os métodos tradicionais e digitais, utilizando desde a pintura, gravura e o desenho tradicionais, bem como os Softwares Adobe Photoshop, Illustrator, Unity 3D e Blender.
Atuo na prestação de serviços de Ilustração e Direção de Arte para empresas e marcas, na criação de personagens e cenários, ilustrações para livros e jogos de RPG, peças gráficas, mascotes, projetos em 3D, entre outros. Com a intenção de buscar soluções artísticas e criativas para as empresas, mantendo fidelidade à sua identidade visual.
No meu trabalho pessoal, estou sempre buscando uma construção imagética que mescla surrealismo e arte obscura. Por esse motivo, me considero um eterno admirador de todas expressões artísticas. Em minha formação como Bacharel em Artes Plásticas pela Universidade de Minas Gerais/ UEMG – Escola Guignard, optei pela minha habilitação em Pintura Tradicional, que foi fundamental para dar continuidade às minhas criações.
Outra atividade paralela é a programação. A minha ligação com a tecnologia iniciou entre os anos de 2008 a 2011, no curso Bacharelado em Ciências da Computação na Universidade Federal de Ouro Preto/ UFOP. Mas a vontade de atuar com criação artística falou mais alto e entre os anos de 2014 – 2016, participei do curso de formação complementar “Playgame – Técnicas de desenvolvimento de jogos eletrônicos”, ministrado na Escola SAGA – (Escola de Artes, Jogos e Animação), em Belo Horizonte/ MG. Onde me formei na área e também atuei como monitor.